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2025中国数字文娱大会落地广州 解锁数字文化产业新机遇

【欧洲时报网】以“新技术新模式新业态”为主题的2025年中国数字文娱大会18日在广州天河区开幕,中国国内数字文化领域知名专家、学者、业界大咖等齐聚一堂,围绕数字文娱产业趋势、技术创新与发展机遇分享观点。

“一会一展一嘉年华”

广州金羊网报道,大会为期3天,创新采用“一会一展一嘉年华”模式。

“一会”即核心论坛。大会举办高峰论坛,包含主论坛及4场分论坛。政府部门、头部企业高层、知名专家及高校学者齐聚一堂,围绕数字文娱产业趋势、技术创新与发展机遇开展研讨,推动“政产学研用”协同。

“一展”即主题展览。大会设立数字文娱科技资源展览区,企业、投资机构及初创团队重点展示产业生态服务与创新项目,促进供需精准对接,提升产业合作效能。现场,AI影像、人形机器人、数字大屏等前沿技术化为可感、可玩的互动装置。

“一嘉年华”为本届大会新增的“数字文娱潮玩嘉年华”。为拉近数字文化与公众的距离,大会融合人工智能、动漫游戏、文创潮玩等内容,设置开放体验场景,强化全民参与性,扩大数字文化社会影响力。现场,岩彩喷绘、广绣、彝医、蜡染、创意咖啡等特色摊位以文创市集形式呈现,让市民朋友在逛、玩、品过程中感受数字时代文化消费的活力。

中国央视新闻报道,中国文化娱乐行业协会党支部书记、会长代柳梅在致辞时表示,作为行业的桥梁与纽带,中国文化娱乐行业协会将以优质内容为核心,让数字娱乐成为传承中华优秀传统文化的重要载体;拥抱技术变革,推动AIGC(人工智能生成内容)、虚拟现实等技术与内容创作深度融合,培育更多沉浸式、互动性的新业态;深化协同共赢,依托粤港澳大湾区的区位优势,打通产业链上下游,构建开放包容的产业生态;践行社会责任,让数字娱乐在满足民众美好生活需要的同时,实现经济效益与社会效益的统一。

中国数字文娱市场结构向“短视频主导”方向演变

中新社报道,在大会上发布的《中国文娱产业AI应用发展报告》显示,数字文娱市场结构正朝着“短视频主导、短剧崛起、传统赛道收缩”的方向演变。短视频用户占比93.6%,短剧、虚拟娱乐等新兴赛道增长显著。

上述报告指出,以AI为典型的新技术正从底层重构文娱产业的生产方式和消费体验。报告分析了当前数字文娱+AI的应用全景,并预测了文娱产业AI应用的六大发展趋势。其中,AI工具重构了创作主体与生产关系,催生两类新型创作者,即“一人团队”和掌握AI工具的“超级创作者”。

此外,报告深入分析了AI在文娱产业的应用现状。在游戏、影视、视频、动漫、音乐、旅游等领域,AI都已经全面开花。其中,游戏行业更是内容资产高消耗行业。报告指出,AI正在长期提振游戏市场发展空间。在游戏开发领域,大部分环节AI应用渗透率继续提升,AI应用从“点状尝试”走向“行业共识”,成为游戏开发的常规工具。

(编辑:李朔)

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