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西媒:《黑神话:悟空》爆火折射文化软实力

【欧洲时报唐奕奕编译】今年八月,中国发布了首款中国产的3A游戏《黑神话:悟空》,在短短三天内就售出了1000万份。在视频游戏行业里,3A游戏指的是投入高制作费用与高营销成本的游戏。这是一款以中国古典通俗小说《西游记》主角孙悟空为灵感的游戏。“安达卢西亚信息”网站和加泰罗尼亚的ARA网站都从不同角度对游戏带来的影响力进行了报道。

ARA网站特邀巴塞罗那国际事务中心的研究员Javier Borràs Arumi撰写了评论性文章。这名研究员写道,“今年八月,我开始了一场中国之旅:我看到最多的图像是一只猴子在壮观的寺庙中与神灵战斗的影像。这就是当下最火的视频游戏《黑神话:悟空》。在人们的手机屏幕上、在品牌的广告中或社交网络上,都能看到他的身影。”

孙悟空是中国的古典小说《西游记》的主角。他是可以与堂吉诃德、但丁、格列佛相媲美的文学人物。中国的大人小孩一眼就能认出他。每隔几年就会出现一部孙悟空为主角的电影或连续剧。电子游戏《黑神话:悟空》具备了在中国取得成功的所有要素。令人惊讶的是,它的成功是全球性的。三天内,游戏售出了1000万份。游戏受到来自全世界各地的玩家好评。在全球游戏评分网站Metacritic给出的评分高达82分(满分100分)。游戏市场调研公司Niko Partners高级分析师艾哈迈德指出,这部游戏在全球范围内的出色表现,证明中国游戏开发商拥有制作开发3A游戏的能力。

与中国的经济和地缘政治实力相比,中国的文化实力并不突出。至少不像它的亚洲邻国日本或韩国,日韩的漫画、连续剧、音乐在世界各地拥有众多追随者。事实上,借助软实力,可以转化为外交、经济和意识形态影响力。要实现这种软实力,要有知名的艺术产品。中国的武侠电影以及刘慈欣的科幻小说《三体》在全球范围内都获得一定的影响力。如今,这款以中华文化为背景的《黑神话:悟空》,将继续给世界带来一份“中国震撼”。

“安达卢西亚信息”网站报道,中国首款高品质3A游戏《黑神话:悟空》在全球市场中掀起热潮。这款游戏或许还会带动山西的旅游热潮。游戏共有36个取景地,其中有27个在山西。在游戏发布当天,山西当地景点的搜索量同比增长了156%,游客8月份访问量比前一个月增长50%。

此前,山西因交通不便和宣传不够而未被视为旅游热门城市,但随着游戏的推出,这一情况将发生巨大变化。其中最受欢迎的目的地包括云冈石窟、应县木塔等。这些古建筑将让山西迅速出圈,成为大众焦点。其中,临汾小西天旅游区的门票销量已增加三倍。现在计划将视频游戏内容整合到旅游网站中,以吸引更多游客。

(编辑:冀果)

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