【欧洲时报郭贝、李梓编译】中国首个真正意义上的3A(高成本、高体量、高质量)单机类动作冒险游戏《黑神话:悟空》全球正式发售即成爆款的消息受到欧媒广泛关注。
英媒:《黑神话:悟空》发售即成爆款
8月20日,《黑神话:悟空》作为中国首个真正意义上的3A单机类动作冒险游戏在Steam平台正式全球发售。
据路透社报道,发布仅一小时后,该游戏的在线玩家数已达140万,一跃至Steam当日热玩榜第一。下午2时,该数字更是飙升至210多万,总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。相关话题在微博平台累计阅读量已达17亿次。
作为完全由中国公司游戏科学(Game Science Studio)开发的大型游戏,《黑神话:悟空》从2018年开发之初就被寄予厚望,引起了中国社会和政府的广泛关注。
8月19日,新华社发布了一部时长30分钟的纪录片,其中介绍了《黑神话:悟空》6年的开发历程,并对制作团队进行了个人采访。导演冯小刚表示,《黑神话:悟空》的空前火爆体现了每个中国人对这个国家和民族的朴素热爱。新华社还发文赞扬该游戏在真实再现中国文化方面所做的努力。
彭博社报道称,2024年,中国游戏产业集中发力,大型游戏阵容异常强大,有腾讯的《地下城与勇士:起源》,米哈游的《绝区零》以及腾讯旗下的网易公司的《永劫无间》,但《黑神话:悟空》仍然以绝对优势力压全场。在《黑神话:悟空》推出前夕,包括IGN中国在内的主要中文游戏评论网站都给出了10分的高分,批评主要集中在语言翻译方面。
瑞士瑞联银行(UBP)总经理凌炜森(Vey-Sern Ling)接受彭博社采访时表示,本次《黑神话:悟空》取得的成果将鼓励更多游戏厂商加大在PC端3A游戏的投入。另一方面,监管机构也可能加大对此类游戏开发的支持力度,鼓励本土游戏的出口。
市场研究公司Niko Partners高级分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)也对《黑神话:悟空》有着极高赞誉。他表示,游戏发售的成功证明中国游戏开发商同样拥有开发高端3A游戏的能力,足以在全球舞台上与西方工作室竞争。
游戏科学公司的多位创始人都有在腾讯的工作经历,腾讯也于2021年收购了这家公司5%的股份。游戏发售后,虽然腾讯在香港的股价基本保持不变,但与《黑神话:悟空》有关的小型公司股价均有所上升。间接持有游戏科学股份的华谊兄弟传媒股份有限公司在深圳的股价飙升20%,与该公司合作的中信出版社股价同样上涨了20%。
瑞媒:促进游戏业和旅游业发展
瑞士德语广播电视台报道,史诗般的战斗、令人叹为观止的风景——一切都基于中国神话。《黑神话:悟空》这款中国迄今为止最大的电脑游戏雄心勃勃,还能促进中国旅游业的发展。
中国首款大型电脑游戏《黑神话:悟空》于上周二发布。这款游戏在国际上备受期待:第一天,就有超过220万人在游戏平台Steam上玩了这款游戏,这是其他游戏从未有过的。有些人已经在谈论这款“年度游戏”了。这款游戏是关于什么的?
游戏围绕一只手持法杖、会变身的猴子展开。该角色取材于一个广为流传的中国神话。
猴王孙悟空是一个古老的传奇人物。他的历险故事早在16世纪就被写入了一部小说,此后又被多次改编,如在动画片《龙珠》系列中的“孙悟空”,或在Netflix电影《美猴王》中的“孙悟空”。
游戏拥有电影般的画面、令人印象深刻的风景以及与史诗级角色的挑战性战斗。角色拥有多种能力,战斗系统也受到了评论家的好评。然而,反馈并不都是正面的:BOSS战之间的时间有时会拖长,故事情节对于非中国人来说有时难以理解。
游戏中的许多景观和历史建筑都来自真实的中国。瑞士德语广播电视台驻华记者塞缪尔·埃姆奇(Samuel Emch)说:“有人呼吁将其用于旅游业。所有这些地方——其中许多来自山西省——都将被成为旅游景点。”
这款游戏酝酿了六年之久。它是中国第一款如此大规模的PC和游戏机游戏。在此之前,中国主要专注于手机游戏。最著名的游戏包括奇幻游戏《原神》和多人在线战斗竞技场游戏《王者荣耀》。
因此,这款游戏在中国国内也广受关注:“这款游戏备受期待,因为它已宣布多年”,塞缪尔·埃姆奇这样总结这款尤其在中国引起的热潮。“在发布前不久,这款游戏在社交媒体和传统媒体上掀起了波澜。它甚至引起了股票市场的波动:与游戏相关的各种股票纷纷上涨。”
中国政府也很可能会对游戏的发布进行监控,因为中国政府会密切关注国内的言论和信息的传播。这不仅适用于游戏,也适用于电影和其他艺术形式。
外国游戏必须获得授权才能在中国销售。而中国的游戏制作者必须从一开始就向权威机构提交游戏创意,权威机构不仅要对其进行严格审查,还要提出建议。
中国政府通过文化基金和研究中心促进游戏产业的发展。国内游戏产业不仅可以加强经济和劳动力市场,还可以向世界展示中国的正面形象。
(编辑:刘涛)
