欧洲时报网 >> 中国新闻
悟空“出世”点燃“黑神话” 中国首款国产3A单机全球上线

【欧洲时报网】以中国神魔小说《西游记》为背景的中国国产3A单机游戏《黑神话:悟空》(下称《黑神话》)20日在全球同步上线,截至发稿时,在全球知名的Steam游戏平台上,该游戏登顶全球热玩榜,同时在线玩家突破140万人。业界认为,游戏制作精良,加之“孙悟空”这个超级IP,集齐了爆款游戏应有的元素,在全球市场极具竞争力。爆火后,网友认为这款现象级产品开启了中国国产3A游戏元年,它在中国游戏产业实现突破的同时,也为全球玩家提供了了解中国文化的新途径。

《黑神话:悟空》游戏界面。(图片来源:《黑神话:悟空》官网)

自带泼天流量 A股“沾猴就涨”

资深玩家李先生一早便守在电脑前,迫不及待地准备体验《黑神话:悟空》。为了亲手玩到这款游戏,他已经等了四年。

新华社报道,《黑神话:悟空》是一款由中国游戏开发商游戏科学(Game Science Studio)团队开发的以中国神话为背景的动作角色扮演游戏,此前在研发阶段就备受外界关注。官网显示,游戏共四个版本,分别是售价268元(人民币,下同)的数字标准版,328元的数字豪华版,820元的实体豪华版和1998元的实体收藏版。据官方销售渠道透露,在经过6月10日和6月17日两轮预售抢购后,实体版均已售罄。目前,官网仅可购买数字标准版和数字豪华版。

中华网财经频道报道,游戏平台Steam数据显示,在全球热销商品中,《黑神话》都持续霸榜第一名。目前,《黑神话》全球预售额已超4亿元。

中新社报道,北京时间8月20日上午10时,《黑神话》正式解锁上线。上线后,引发超百万人在B站观看游戏直播。据第三方数据机构SteamDB测算,游戏解锁半小时后,同时在线玩家从30万人激增至超过70万人。发售仅1小时,即登上Steam最热玩游戏榜首。在WeGame平台上,《黑神话》同样迅速登顶新品榜、热销榜,关注人数超过50万。相关的内容也迅速空降抖音、微博、B站等各大平台热搜并且刷屏朋友圈。另据国游畅销榜统计,截至20日晚,其在Steam上已售出超过300万份,加上Wegame、Epic和PS平台,总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。

《黑神话》的“火”也“烧”到了资本市场。成都“每日经济新闻”报道,上线首日,在全市场近4600只个股下跌环境下,相关概念股却逆势暴涨,游戏出版方浙版传媒涨停,间接持股游戏科学的华谊兄弟也涨超19%,此外,中信出版、浙版传媒早盘涨停,致尚科技、利亚德跟涨。甚至因游戏取景地多在山西,山西高速股价午后也快速拉升,直线涨停。

《黑神话》同样在电商平台掀起热潮,大量相关产品缺货、下架,有店铺表示,“5个客服干活都回复不过来”。上海第一财经报道,淘宝热搜显示,目前淘宝有143件关联《黑神话》的商品,包括“正版激活码”“如意金箍棒”、PS5游戏机、英伟达显卡、瑞幸联名等,一周内相关商品搜索量增长了1379%。

8月20日,市民在北京一瑞幸咖啡店内购买《黑神话:悟空》联名咖啡。(图片来源:中新社)

海外玩家赞“太酷了” 业界打出高评分

“我在法国当过‘刺客’,在北欧当过‘战神’,在日本当过‘武士’,但内心里我一直期望在一款充满中国元素的游戏中成为英雄,去创造自己的故事。”来自山西的游戏玩家徐智说。

3A游戏一般指高成本、高体量、高质量的单机游戏作品。此前,该市场主要被日本、美国、法国等国的游戏公司占据。

作为首款中国国产3A游戏,《黑神话》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏,取材于中国古典名著《西游记》,玩家将扮演“天命人”,探索昔日传说的真相,重走“西游之路”。游戏展现出了极高的完成度,不仅体现在画质、优化等技术条件上,也在玩法、机制、世界观等游戏内容方面得到了海内外玩家的高度认可。

《黑神话》有着高精度的画质与优异的视觉呈现,出色地描绘了一幅亦真亦幻的东方魔幻世界。在游戏中,玩家可以重温风格迥异、引人入胜的西游故地,如黑风山、黄风岭等,在细致的景别中感受西游的宏伟与凶险。该游戏采用全球领先的“虚幻引擎5”技术开发,静态光影、动态特效、游戏画质均可达电影级别

除了沿途绮丽、逼真的风光,《黑神话:悟空》还根据原著,设计制作了许多强大且风格各异的妖怪与对手,这些对手显著增强了游戏的挑战性,提高了游戏的重玩价值,帮助玩家充分感受西游风的豪快战斗。

面对多变狡猾的敌怪,玩家所扮演的“天命人”也有着无数的战斗方式可供选择。除了精通不同的棍术,“天命人”还可以自由选择搭配多样的“法术”“变身”“化身”“本事”“披挂”等,多元化的提升路径允许玩家根据自己喜欢的作战风格灵活选择,真正达到国人心中的“神仙斗法、各显神通”。

自首支预告片发布以来,《黑神话》就获得了海内外玩家的超高期待。

2024年7月10日,《黑神话》登陆西班牙著名游戏杂志Games Tribune封面;英国著名游戏媒体VGC发文表示:《黑神话》的意义非凡,预示着中国游戏产业崛起并在西方站稳脚跟,而《黑神话》将会是其中闪亮的灯塔;波兰游戏开发商CD PROJEKT(《巫师》系列、《赛博朋克2077》开发商)也在《黑神话》的B站评论区留下“太酷了”的赞誉。暴雪前总裁迈克·伊瓦拉近日在社媒转发《黑神话》最终预告并表示:“这款游戏让我感到很兴奋,它似乎进一步推动了硬件行业的发展。”

许多评分机构也给予了肯定。截至8月19日,全球共有54家媒体给出了评价,《黑神话》的均分82分(满分100分)。权威评分机构IGN中国称,该游戏为中国游戏行业的里程碑,是在全球也极具竞争力的中国游戏。

在2023年举行的德国科隆游戏展上,玩家在游戏科学展台前排队试玩《黑神话:悟空》。(图片来源:新华社)

中式审美“缔造”黑神话

“把中国故事讲给外国受众,就像送一件礼物,硬塞的别人不一定喜欢,用画面、特效这些漂亮的‘装饰’包装起来,人们才会有兴趣。而打开包装后,他们自然会欣赏到最打动人的东西——文化内核。”游戏科学创始人、CEO,《黑神话》制作人冯骥说。

而对之前参与过《西游记》题材游戏创作的《黑神话》游戏美术总监杨奇来说,此次“重走西游路”,更像是对心中那个不完美前作的一次救赎。为了打造一款沉浸感十足的“世界水准”游戏,研发公司游戏科学的团队花了数年时间,在中国各地的历史景区取景,通过实景扫描技术,把古建筑、雕塑等模型上传到游戏中,并经过一系列技术处理,以实现栩栩如生、真假难辨的游戏画面。

这种呈现方式吸引不少网友专门科普背后的文化背景。“传统文化就在那里,看一眼你就会喜欢。”杨奇说:“我们能做的,就是通过游戏,帮大家拉近一点距离。”

《黑神话:悟空》游戏中亢金龙的形象。形象取材自山西(图片来源:新华社)

时值暑期,山西晋城玉皇庙景区内游人如织。景区工作人员田彤彤说,《黑神话》在此处取景后,游客数量创历史新高,有约40%的游客是通过游戏知道这里的。“这次是特地过来‘朝圣’的。”来自广东的小学美术教师黎润航说,回去后打算向孩子们推出专题课程,让他们深入了解博大精深的传统文化。

早在发售前,该游戏就已在海外受到关注,一些国家的玩家为此开始阅读《西游记》英译本。海外游戏爱好者也在积极发布与《黑神话》相关的文化解读类视频。虽然有些内容并不是很准确,但主创团队对此并不介意。

“游戏就是这样一个能让全世界玩家交流体验、分享快乐的产品,我们乐见不同的声音。”冯骥说。

(编辑:李璟桐)

分享到:
网友热评
查看更多评论
我要评论
展开全文
分享按钮