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新闻“全欧了”:用VR治“社恐”?欧洲人在“玩”VR上真有一套

【欧洲时报4月7日李非编译】“一个阳光明媚的日子里,在城市的街道上,一辆绿色公共汽车停在路边。上车后你发现车上的几位乘客面无表情地坐着,而且你看不到自己的身体,只能看到一双漂浮的手”,这可能像个奇怪的梦,但实际上是英国一项通过虚拟现实(VR)治疗“社恐”——广场恐惧症患者研究的一部分。这也让人们发现,原来VR不止可以用来玩游戏这么简单,欧洲人近年来在探索发展VR技术上还真有一套。

“VR让我能坐公交车为父亲扫墓”

英国《卫报》报道,对广场恐惧症患者来说,特定的环境、情境和互动可能会导致强烈的恐惧和痛苦,而这项VR研究的首席研究员、牛津大学精神病学系的丹尼尔·弗里曼表示,VR治疗方法能让参与者建立信心,缓解恐惧。

弗里曼介绍,VR体验从一个虚拟治疗师的办公室开始,然后转到不同场景,比如打开前门或手术室,每个场景都有不同难度。参与者被要求完成某些任务,如要一杯咖啡,并被鼓励走近其他角色或与他们进行眼神交流。

图为gameChange VR系统画面。(图片来源:推特截图)

电脑生成的场景让参与者更愿意尝试新事物或以不同的方式处理情况。“(大脑)有一种意识在说:‘好吧,没关系,我知道这不是真的,因此我可以坚持,尝试新事物,做不同的事情。’”弗里曼说,“如果你在VR中克服了一些事情,你也会在现实世界中克服它们。”

一名参与者透露,在使用VR系统之前,他很难坐公交车去祭拜父亲。“这令人心碎。”他说,而使用了VR系统后,他感觉自己重获信心。

“VR在各个方面都帮助了我,”他说,“我可以坐公交车去我爸爸的坟墓,在那里放上一束花,然后再花一些时间坐公交车回家。”

对于希望为父亲扫墓的他来说,VR带来的好处远不止完成任务那么简单。“我可以走出去,与比我想象中更多的人互动。”他说,“我对自己更有信心了,在别人身边会更自信。”

治病救人、玩耍训练……欧洲人把VR玩出了花样

对于“社恐星人”来说,英国人开发的VR系统绝对是治疗的福音。事实上,近年来,许多欧洲国家的开发人员已经将VR运用到了各个领域的深处。

就比如在医疗领域,瑞士医疗神经修复科技公司Mindmaze创造VR系统可以帮中风患者训练身体运动,并就如何提高运动技能和认知功能的恢复提供建议。柏林Sana医院则在2022年1月进行了德国第一例VR心脏手术。主刀医生说,通过VR眼镜,“可以在手术过程中更好地看到心脏的各个部位”。

图为面向医务人员的虚拟现实(VR)手术培训与评估平台。(图片来源:新华社)

而VR在娱乐领域更是发展得如鱼得水。2020年,英国独立电视台与VR City合作,用VR技术直播了切尔滕纳姆赛马节。如果怀念巴黎圣母院被烧毁前的样子,VR也能搞定。今年1月时,《永恒的巴黎圣母院》沉浸式虚拟展览在巴黎揭幕,法国专业VR技术工作室Emissive使用巴黎圣母院内部实景和旧图像的高分辨率扫描图像作为参考,还原了建筑原貌,被评价为“一台时光倒流的机器”。

这还不算完,欧盟航空安全局在2021年时首次批准了基于VR技术的航空培训解决方案。由瑞士VRM公司开发制造的直升机飞行员模拟器,包括VR头显Varjo VR-3,以及由瑞士飞行训练解决方案提供商开发的独特技术,给人提供坐在真正的直升机上的感觉。

2021年7月20日,参观者在俄罗斯首都莫斯科附近的茹科夫斯基市举办的莫斯科航展上体验VR座舱。(图片来源:新华社)

就连灾害救援时,VR也为欧洲人提供了更安全高效的方案。2020年2月德国受风暴“西娅拉”影响,河流、小溪水位迅速上涨、洪水泛滥,但FIFISH水下机器人可以通过VR眼镜实时传输动态、静态画面,让施救队伍对水下环境了若指掌,极大降低了救援风险。

“更多合作与发展会在欧洲拉开序幕”

事实上,欧洲近年来在VR领域发展迅速得益于起步早与政府支持。早在2014年1月31日,欧盟的“地平线2020”计划在英国正式启动,在这项经费高达800亿欧元的计划中,直接涉及智能人机交互的有4个。法国政府则在VR产业上除了提供基础设施、资金、场地和引进大型企业外,还通过举办欧洲最大的虚拟现实和增强现实展会(LavalVirtual)来提升城市在产业版图上的地位。

VR市场增长主要来源于游戏产业,在此基础上,英、法、德等欧洲国家逐渐将VR技术扩展到多个领域,在欧洲储备了大量VR人才,同时还延伸出了更多周边领域,比如VR眼镜等头显设备开发。高通2022年2月宣布,其已在欧洲新开设了一座扩展现实实验室(XR Labs),原因正是欧洲拥有蓬勃发展的现实增强(AR)与VR社区。

2021年6月29日,在西班牙巴塞罗那,工作人员在世界移动通信大会法国电信公司展厅演示利用5G技术搭配VR眼镜实现远程遥控驾驶。(图片来源:新华社)

同时,欧盟在2020年发布了《数字时代的欧洲媒体:支持复苏和转型的行动计划》,其中就包括建立一个欧洲VR和AR产业联盟,并启动VR媒体实验室项目。

具体而言,欧盟希望建立一个统一的VR/AR产业联盟以促进跨行业合作,从而确保欧洲在所述领域的领先地位。为了实现这一目标,“欧洲的研究基金已经为超过450个致力于VR和AR的项目提供了支持,总金额超过10亿欧元”。受资助的项目将侧重于娱乐、文化和新闻内容,以及虚拟现实在其他行业的应用,比如旅游业。

据Analytics Insight报道,欧洲AR/VR市场预计2021-2028年预测期内以47.2%的复合年增长率增长,至2028年将达到921.1亿美元规模,而被广泛应用于各种工业应用、特别是培训和研究目的VR技术,将成为市场增长的重要因素。

“欧洲在VR和AR领域有丰富研发和领导地位,”正如高通欧洲总裁Enrico Salvatori所说,“更多合作与发展会在欧洲拉开序幕。”

(编辑:木子)

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