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调查:一半德国人都在玩电子游戏

【欧洲时报8月24日文耕编译】根据德国联邦信息技术、电信和新媒体协会(Bitkom)的一项研究,在德国,约有一半的人玩电脑或电子游戏。新冠疫情是导致游戏兴趣增加的原因之一。

综合德新社、德国编辑部网络报道,世界上最大的游戏展科隆国际游戏展Gamescom将于8月25日开幕。届时,将有异彩纷呈的视频直播和节目。虽然Gamescom连续第二次因疫情线上举行,但对于游戏业而言,疫情却促使行业销售额大幅上升。根据游戏行业协会的最新数据,2021年上半年,仅德国的游戏市场就比去年同期增长了22%,总销售额从不到38亿欧元增长到了46亿欧元。

一半德国人在玩游戏

总体而言,疫情期间更多的人爱上了玩游戏。根据Bitkom协会的一项代表性调查,6/10的游戏玩家表示,如果疫情期间没有电子游戏,他们“肯定在家呆不住”。

这是8月10日在德国首都柏林拍摄的主火车站前的景象。(图片来源:新华社)

德国约50%的人至少偶尔玩电子或电脑游戏。调查显示,玩游戏的女性(47%)几乎与男性(53%)一样多,而且所有年龄段的玩家都有所增加。

老一辈正在迎头赶上

在50-64岁的群体中,10个人中有4个人玩过游戏,而在2020年,这一比例仅为1/3。13%的65岁以上的人会偶尔至少玩一种游戏。然而,总体而言,16-29岁的年轻人(81%)比30-49岁的人(67%)玩游戏更频繁。

玩游戏平均时长翻了一番

疫情也对每周的平均玩游戏时长产生了重大影响。Bitkom的调查显示,疫情前平均玩五个小时,疫情期间则翻倍至十小时。智能手机以84%明显领先,其次是笔记本电脑,占77%。52%的游戏玩家使用游戏机。

在游戏上花了更多的钱

此外,人们也将更多的钱花在了游戏上。76%的受访者表示,过去12个月内曾在电子游戏上花钱,而2020年这一比例为69%。

现在还出现了一种新的商业模式:Netflix等视频服务风格的游戏订阅。只需按月付费,就可以无限制地访问不断更新的游戏目录。根据调查,58%的游戏玩家订阅了游戏,而且这一趋势可能会继续上升。

(编辑:李祎瑾)

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