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时隔8个月版号重启 中国游戏行业“春天”来了?

【欧洲时报网】4月11日,中国国家新闻出版署官网公布了2022年4月国产网络游戏审批名单。这是自2021年7月以来,官方审批通过的首批国产网络游戏。业内人士表示,游戏版号审批的趋势是从严从紧,这一趋势并未改变,游戏公司需要更加聚焦精品游戏,同时提升海外市场开拓能力,才能不断提升自身竞争力。对中国游戏厂商来说,进一步探索的空间更为广阔。

国产版号重启 中概游戏股集体拉升

版号相当于游戏产品上线运营的“通行证”,在游戏行业,版号发放问题一直备受关注。

综合中国经济网、中国经营网报道,中国国家新闻出版署官网信息显示,此次通过审批的游戏共45款,其中含客户端游戏5款,移动游戏39款,Switch游戏机产品1款。

从具体产品来看,A股上市公司三七互娱运营的《梦想大航海》、吉比特运营的《塔猎手》、游族网络运营的《少年三国志:口袋战役》、恺英网络旗下《龙腾传奇》《前进之路》等在列。港股上市公司创梦天地、心动公司等也有产品上榜。

2021年7月22日,中国国家新闻出版署公布了2021年7月87款获得版号的游戏名单,但此后再未公布新的版号审批信息。此次发放的版号系2022年首批,也是自2021年7月以来发布的第一批游戏版号。

业内人士表示,版号恢复后,游戏公司可以加速上线新产品,市场上新游戏缺乏的状况将逐渐缓解,玩家也可以享受到更多优质游戏。

受版号恢复审批消息影响,4月11日,部分中概股盘前大涨。其中,网易涨7.8%,哔哩哔哩盘中涨幅超过9%。

在此次版号审批暂停之前,2018年4月起,游戏版号也曾暂停审批约8个月,当年12月恢复发放后,版号审批明显更加严格,通过审批的游戏版号数量较暂停之前明显减少。而本轮版号暂停审批时长,与2018年基本相当。

据统计,2019年以来,中国国家新闻出版署共审批通过游戏版号3352个,其中,2019年1365个,2020年为1308个、2021年为679个,版号数量持续缩减。反观2016年、2017年,审批通过的游戏版号分别为4050个、9369个。

一位不愿具名的券商分析师表示,版号重新发放,这相对于此前长达8个月均没有下发的情况来看,很明显是利好消息,但如果未来版号下发的数量,假设按年来统计的话,相较以往未暂停发放期间的下发数量相比越发越少,那就是利空。

游戏产业时评人张书乐也表示,版号发放继续保持着趋严的状态,这表明监管层意图在精品游戏上有更进一步的引导。

另据上海观察者网报道,中信建投认为,游戏版号的重启,不仅是对前期《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》等政策担忧的释放,对整个互联网行业而言,或许也标志着监管的规范、透明、可预期。这与今年3月国务院金融委会议上表达的“促进平台经济平稳健康发展”是一脉相承的。

获得版号的部分游戏示意图。(图片来源:欧洲时报)

版号暂停期间游戏行业加速洗牌

此次版号发放,不少公司纷纷开始庆祝。据报道,心动网络董事长黄一孟在朋友圈表示,“终于有版号了,喜极而泣”。而《剑网3缘起》的官方微博号直接发文表示,由于喜提“首批游戏版号”,将派发一万元(人民币,下同)现金红包抽奖。而某大型游戏厂商的一位程序员则公开表示,版号重启对员工们个人的最大影响可能就是“部门不再优化人了”。

综合北京新京报“贝壳财经”、《证券日报》报道,业内的“狂欢”侧面证明了版号审核停滞对游戏公司的影响。据中国商业查询平台“天眼查”数据显示,从2021年7月份至2022年4月11日,有2.2万家游戏相关公司注销,51.5%注册资本在1000万元以下。对比之下,在版号正常发放的2020年,全年游戏公司注销数为1.8万家。

金融数据和分析工具服务商Wind数据显示,按照申万行业分类,2021年,A股30家游戏公司披露了业绩预告,其中6家首亏,9家续亏,4家预减。其中,星辉娱乐变动幅度最大,预计亏损7.06亿元至4.95亿元,同比下降2813.92%至2002.82%。星辉娱乐表示,亏损原因之一是公司重要游戏产品未能按原计划获取版号,游戏上线时间推迟且存在不确定性。

港股游戏公司的日子也不好过。IGG集团2021年实现净利3.7亿港元,同比减少82.33%,出现断崖式下滑;友谊时光2021年净利润2.8亿元,创下2019年上市以来的盈利最低记录;百奥家庭互动2021净利润仅2970万元,同比下降89.5%。

此外,部分港股游戏公司已经陷入亏损或亏损扩大。心动公司2021年亏损约9亿元,蓝港互动2021年游戏业务亏损4246万元,飞鱼科技2021年亏损约7810万元,指尖跃动2021年亏损5.17亿元。

业内人士普遍认为,游戏公司的业绩下滑,与版号审批收紧相关。

对此,易观分析互娱行业分析师马阿鑫表示,版号收紧对中、小企业的影响更大。部分中、小企业的游戏储备有限,大多数储备仅有1-2款产品,急需产品上线并实现产出。而且,部分厂商由于开发成本受限,更倾向选择如休闲、益智、棋牌等品类产品,这类产品由于基数较大,受到的监管和审查更为严格。

“其实很多中小企业的投放、宣发、研发的能力是有限的,绝大部分中小游戏公司主要会做的可能就是挖一到两个策划和主美去做一款游戏的研发,这些企业对版号的依赖是很强的。在版号暂停的半年时间里,很多企业是通过要投资,或者自己贷款去维持企业运行的,例如成都、厦门的一些游戏公司。此次版号重开后,他们的生存状况会得到改善,对于未来的融资或者招聘也都面临比较好的趋势。”一名游戏业相关从业者如是说。

游戏公司布局海外市场

在中国国内版号暂停期间,有不少游戏开始转向海外发展,如对于“游戏版号长期停发对公司有何影响”的问题,星辉娱乐近日回复投资者表示其“积极布局国内移动网络游戏海外发售”。

综合北京《证券日报》、新京报“贝壳财经”报道,据移动应用数据分析公司Sensor Tower数据显示,2021年中国有42款手游在海外市场获得了超过1亿美元的收入,比2020年增加了5款。

2022年以来,中国游戏出海步伐进一步加速。3月份,全球收入TOP100的游戏发行公司中,有38家中国公司入围,这38家公司合计吸金超过22.2亿美元,占全球TOP100手游发行公司收入近40.2%。全球手游发行公司收入榜前三位再次被中国包揽,分别是腾讯、网易和米哈游。

心动公司CEO黄一孟在财报发布后的电话会议中表示,2022年公司将更聚焦海外,加强TapTap国际版的运营力量。一是优先抓紧欧美地区、英语地区用户,建立T1国家地区的核心用户社区;二是持续与苹果沟通,尝试上线TapTap的iOS版本,以配合包括日本市场在内的海外产品。

友谊时光则在财报中表示,公司会继续通过本地化改造与本地化宣发相结合的策略,与App Store、Google Play、Facebook、Google等平台合作协助海外产品取得亮眼成绩。

分析师认为,中国游戏厂商出海第一步往往是瞄准亚太地区,而欧美地区的游戏市场更丰富,用户消费习惯也更好,对中国游戏厂商来说,进一步探索的空间更为广阔。

艾瑞咨询3月份发布的《中国移动游戏趋势洞察报告》显示,2021年,中国自研移动游戏海外市场中,在美国、日本、韩国三个国家的收入占比较高,分别为32.6%、18.5%、7.2%。而最近三年,中国自研移动游戏在这三个国家收入的占比分别为67.5%、60.3%和58.3%,即总体占比有逐年下降的趋势,更多的海外新兴市场正在被开发和拓展。同时,东南亚和中东也是中国游戏公司出海的重要目的地,2021年,中国游戏开发公司在上述两个地区TOP250游戏中的收入占比均已超40%。

“国内版号的重发,不会深度影响企业出海布局的步伐。”马阿鑫表示,“2021年整体上,游戏企业于海外的投入、海外收入占整体营收比重多数处于上升态势,基于海外更加丰富且持续爆发的用户需求,出海仍然是游戏企业主要的发展策略之一。”

艾瑞咨询分析师认为,移动游戏与中国文化元素的结合,让游戏内容承担起向海外用户传播优秀文化的使命,进一步提升中国文化在全球的影响力。

未来游戏行业如何发展?

其实在2019至2021年,中国游戏版号的发放就呈现逐年减少趋势。随着版号数量大幅减少,国产游戏在近几年里,走上了提质减量之路。正因如此,国产游戏在海外市场的竞争力才能不断加强。

综合“贝壳财经”、中国经营网报道,据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加了178.26亿元,同比增长6.4%,增幅比例较上年同比缩减近15%。

对于游戏版号暂停的影响,今年年初,中央宣传部副部长张建春在2022年全国出版(版权)工作会议上的讲话中提到,版号暂停发放会造成新游戏在国内的暂时停滞,但既有的庞大游戏库存和生命周期较长的游戏,并不会受影响,市场格局也不会有什么改变。与此同时,国内游戏厂商会沉下心挖掘精品游戏潜力,并在游戏出海上有更多的投入,反而对于国产游戏的成长有催化作用,并对国内一些换皮、低质的游戏及厂商有一定的淘汰作用。

“另外,市面上现阶段仍然存在着大量版号缺失依然上线的移动游戏,本次重开版号,同样代表着版号监管与审核将进一步严格,违规上线的产品会面临强制下架的可能。”马阿鑫说。

易观资深分析师廖旭华表示,版号开放会同时具有短期和长期效益,短期而言可能解决游戏企业的产品延期问题,长期而言则是为游戏市场的继续发展奠定了基础。“当然,版号不是万能的,但是没有版号就是万万不能。省级初审积压了非常多的产品,这肯定需要一定的时间。”

有游戏行业相关从业者表示,未来监管层对版号的要求会更加严格,游戏内购或者单纯只是有广告的游戏,也可能会被要求强制性的版号申请,“游戏公司在开发游戏时会更加谨慎,没有版号的游戏会被下架的同时,很多中小型游戏公司也会在大体上朝着精品化发展,即便是超休闲类别的游戏的整体质量也会提升。”

马阿鑫告诉记者“精品化的游戏开发方向会持续保持,有关部门针对游戏上线的审查也会更加细致,版号放开,也意味着当下的监管和审查已初见成效,利好行业发展,提振企业信心。”

(编辑:李璟桐)

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